31 mai 2007

PIT

Voici un jeu qu'il est bien bien et qui met de bonne humeur.



Quelques grands principes du jeu:



  1. Construire une famille mène à gagner des points


  2. Une famille est l'ensemble le plus cohérent d'éléments de même valeur


  3. Il faut se faire entendre au mieux


  4. Il faut repérer les systèmes économiques en présence


  5. On se trouve globalement dans une situation contractuelle négociée en aveugle de manière répétitive


  6. Au bout de 700 points on gagne la partie et on peut s'en aller torse bombé.

Vu comme ça on est bien obligé de se dire qu'il y a bien plus qu'un simple jeu de cartes derrière tout cela. Pour autant le jeu reste ludique et bruyant lorsque les participants sont acharnés mais peu investis et que l'ambiance reste bon enfant.

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